Wir bitten um Ihre Aufmerksamkeit: Wie Games echte Community-Bindung schaffen
Description
Games unterscheiden sich fundamental von anderen Medienformen: Entscheidungen haben Konsequenzen, Feedback kommt sofort, Einfluss ist direkt spürbar. Spiele werden nicht nur konsumiert, sie werden erlebt. Sie machen ihr Publikum zu Handelnden. Während Aufmerksamkeit in vielen Medien zerfasert, bündeln Games sie. Wer ein gutes Spiel spielt, kommt in den "Flow".
Genau darin liegt ihr enormes Potenzial für zeitgemäßes Storytelling. Ein Potenzial, das die ARD jetzt nutzt – mit eigenen Games. Spielende ermitteln mit Tatort-Kommissar*innen, lösen Kriminalfälle, bauen im Mittelalter Burgen oder retten das Schulfest der Cem-Özdemir-Gesamtschule aus Almania.
Diese Angebote erzeugen eine andere, intensivere Form emotionaler Bindung als rein passive Formate. In der Keynote geben wir Einblick in die Gaming-Strategie der ARD und zeigen, wie Games tiefere Beziehungen zu Publikum und Communities ermöglichen – und warum uns das wichtiger ist als reine Reichweite. Wir sprechen über den Entwicklungsprozess des Almania-Games, darüber, wie aus einer Mediatheksserie ein Mobile-Game werden kann, und geben einen Ausblick auf kommende Gaming-Projekte.
Speakers (2 speakers)
Sebastian Demuth
Senior Innovation Manager
Daniel Stolz
Senior Innovation Manager